Nieuws_image

Opkomende haptische technologieën die nodig zijn voor schide -acceptatie van AR/VR -apparaten

402180863
Newsa (3)
PEXELS-EEREN-LI-7241583

Zoals beschreven door Facebook, zou Metaverse een eenwording zijn van fysieke en virtuele realiteiten die peer-to-peer, levensechte interactie in digitale werkomgevingen mogelijk maken. Samenwerkingen zouden real-world ervaringen imiteren waarbij AR- en VR-elementen zouden combineren om gebruikers in staat te stellen voelbare omstandigheden te ervaren die onbegrensd zijn door de natuurwetten (misschien). Of het nu gaat om reizen, dartelen, werken of rennen, je kunt het theoretisch allemaal op de metaverse doen.

Bovendien zullen AR- en VR -technologieën steeds vaker worden gebruikt in gaming, training van medewerkers, gezondheidszorg, onderwijs en entertainmentindustrie.

ongeveer 012

In hun huidige vorm hebben we talloze spelers op deze markt zien komen met de hoop het te navigeren in de richting van de reguliere adoptie. Sommigen hebben weinig succes meegemaakt, terwijl anderen plat zijn gevallen. Waarom is dit? Zoals, de meeste mensen genieten niet van langdurige ervaringen in virtuele werelden, AR- en VR -headsets zijn niet ontworpen om volledig meeslepende ervaringen te leveren, gezien hun beperkte gezichtsveld, slechte weergavekwaliteit en gebrek aan akoestiek, en het huidige ontwerp van draagbare headsets maakt geen comfortabele, langdurige gebruiksproblemen mogelijk.

ongeveer 011

Hoe hervormt daarom de AR/VR Metaverse -wereld?

AR/VR Wearables en Handle Grip moeten rekening houden met al onze menselijke verschillen in vorm, grootte en afmeting. Om gebruikers te betrekken, moeten apparaten aanpassing in grootte, kleur, uiterlijk en aanraakmaterialen mogelijk maken voor ultiem comfort. Voor AR/VR -ontwerpers moeten innovatieve ideeën komen om bij te houden wat trending is, duurzame ontwikkeling waar de creatieve kansen zijn.

Silike richt zich op de R&D van nieuwe materialen voor haptiek die de AR- en VR -product ervaren die gebruikers krijgen tijdens het dragen en afhandelen.

Pexels-Tima-Miroshnichenko-7046979
PEXELS-EEREN-LI-7241424

Omdat SI-TPV lichtgewicht, langdurige extreem zijdeachtige, huidveilige, vlekbestendige en milieuvriendelijke materialen is. SI-TPV zal het esthetische en comfortabele gevoel aanzienlijk verbeteren. Het combineren van zware duurzaamheid en zachte aanraking met weerstand tegen zweet en talg voor headsets, met hoofdband vaste riemen, neuskussens, oorkaders, oordopjes, knoppen, handgrepen, grepen, maskers, oortelefoonomslagen en data lijnen. Evenals, ontwerpt vrijheid en uitstekende binding aan polycarbonaat, ABS, PC/ABS, TPU en soortgelijke polaire substraten, zonder lijmen, kleurbaarheid, overbelastingscapaciteit, geen geuren om unieke overheiligende behuizingen mogelijk te maken, enzovoort, enzovoort ...

300288122
Pexels-Sound-on-3394663
Opkomende haptische technologieën die nodig zijn voor de grootte van ARVR -apparaten in de schide
Daarom, hoe de ARVR metaverse wereld wordt hervormd
Daarom, hoe de ARVR metaverse worl3 hervormt
Duurzaam en innovatief-21
Opkomende haptische technologieën die nodig zijn voor de grootte van ARVR -apparaten in de schide

Het extreem soft-touch comfort van SI-TPV vereist geen extra verwerkings- of coatingstappen. In tegenstelling tot traditionele kunststoffen, elastomeren en materialen, kunnen ze worden gerecycled en hergebruikt in uw productieprocessen, energiebesparing en vermindering van de vervuiling!

Laten we groen, koolstofarm en intelligent rijden voor AR & VR Metaverse Development!

Posttijd: mei-06-2023